Counter-Strike 2 har helt ersatt CS:GO efter sin release i slutet av september och är nu versionen som spelas i professionella turneringar. Under ESL Challenger Jönköping 2023 förklarade Montes Szymon “kRaSnaL” Mrozek varför en av de största förändringarna i CS2 är faktiskt bra för scenen.
För några veckor sedan insåg spelare CS2 nerfed AWP ganska avsevärt. I CS:GO, om en spelare tog skada när han zoomade in med sitt scope, skulle deras sikte förbli stabilt och de kunde fortfarande skjuta ett exakt skott. Saker och ting är annorlunda i CS2, som om du skjuter en spelare medan de använder sitt sikte, blir deras sikte felaktigt. Många spelare ansåg att detta var en för stor nerv för spelets största vapen, men kRaSnaL är faktiskt förtjust i förändringarna, som han förklarade i en intervju med Moment Of Game på DreamHack Winter 2023 med resekostnader från Monster.
Efter att ha nått turneringens semifinal pratade kRaSnaL om AWP-bytet. Som gevärsskytt tycker han mycket om det och tycker att det ger fler spelare utrymme att lysa efter att ha levt i AWPers skuggor i CS:GO.
”Jag njuter av att AWP har blivit nervös, för det var bara orättvist. AWPers var ständigt i toppen, och nu har gevär en mycket större chans att göra sig ett namn, och ropz är ett perfekt exempel på det. Jag tror att han lätt kan ta förstaplatsen”, sa kRaSnaL. Han har en poäng. Trots CS2 är ganska ung, med bara en handfull turneringar genomförda hittills, den estniska gevärsskytten redan skröt med två HLTV MVPspå Thunderpick World Championship och CS Asia Championships.
Utöver detta, genom hela CS:GO historia var det verkligen mest prickskyttar som erövrade de individuella rankningarna, som s1mple, ZywOo och dev1ce, för att nämna några. Men det fanns också undantag som coldzera och olofmeister för några år sedan.
AWP-nerf är inte den enda förändringen som väckt diskussioner bland samhället sedan CS2:s släpp. Många spelare och personligheter på scenen uppmanade Valve att fixa ekonomin, som de tror är i ett dåligt skick, särskilt på CT-sidan. KRaSnaL håller med många andra i den frågan när det gäller den bästa lösningen.
”Om jag skulle ändra det, skulle jag ta bort $1 400 förlustbonusen och få lagen att börja sina förlustbonusar från $1 900. Det skulle göra spelet smidigare och enklare, säger KRaSnaL. Men samtidigt förutspådde han att det ”inte kommer att bli några avgörande förändringar i ekonomin förrän Majoren”, som äger rum i Köpenhamn i mars.
Samtidigt fortsätter ESL Challenger Jönköping under DreamHack Winter 2023, med lag som slåss om slutspel på lördag.