Att veta när man ska utjämna och rulla ner för mästare i Teamfight Tactics är viktigt när man försöker konsekvent placera sig bland de fyra bästa i en lobby, och det är därför vi har satt ihop en utjämningsguide för Set 10 Remix Rumble.
Utjämning och rullning i TFT kan variera från spel till spel, men det finns solida metoder som alla spelare bör känna till och kan lita på. Varje set är annorlunda, med set 10 som skiljer sig mycket från de tidigare på grund av rullande odds och förändringar i mästarpoolen för att synergisera med Remix Rumble Headliner mekaniker. Du planerar inte bara ut och rullar för primära operatörer för att starta komps i Set 10, eftersom rullning för en Headline-enhet kan vara lika viktigt och till och med en högsta prioritet.
- Ställ in 10 TFT-nivelleringsguide
- Tips för utjämning i TFT Set 10
- En-kostnad och två-kostnad omrullning
- Utjämning av omrullning med tre kostnader
- Snabb nio utjämning
Set 10 TFT utjämningsguide
Det finns alltid en rätt och fel tidpunkt att nivå i TFT, men det kan variera beroende på ekonomi, hälsa och vilken typ av komp du funderar på att spela. Trots slumpen finns det specifika Etapper där större delen av lobbyn sannolikt kommer att nivå. Att känna till dessa stadier och se din lobby noga när majoriteten har nått upp i nivå är mycket viktigt. En eller två förluster på grund av att inte hängt med i lobbyn kan vara skillnaden mellan en sjätteplats och en fjärdeplats.
- Nivå fyra: Steg 2-1
- Nivå fem: Steg 2-5 eller Steg 2-3 om du letar efter treprismästare efter karusellen
- Nivå sex: Steg 3-2
- Nivå sju: Steg 3-5 om du är jämn med guld och hälsa eller 4-1
- Nivå åtta: Steg 4-2 om du går fort nio och har guld och hälsa. Steg 4-5 är när lobbyn vanligtvis nivåer upp till åtta och steg 5-1 är när du långsamt rullar för trestjärniga enheter.
- Nivå nio: Steg 5-2 om du når nivå nio före lobbyn eller steg 5-5.
- Nivå 10: Steg 6-1 eller senare.
Tips för utjämning i TFT Set 10
Guld och hälsa betyder något. En standardutjämningsguide börjar förändras på en grundläggande nivå baserat på hur du som spelare presterar i din lobby. Att träffa sju Yasuos efter steg två eller ha en förlustserie med en hemsk bräda kommer att ändra hur och när man ska utjämna.
En-kostnad och två-kostnad omrullning
En-kostnad och två-kostnad reroll-komp som Annie och Yasuo vill vanligtvis ha sju eller fler exemplar av mästaren vid steg 3-1, vilket kan resultera i att rulla ner till cirka 20 till 30 guld för att förvandla din primära bärare till en tre -stjärna mästare. Alla andra mästare med en och två kostnader som du vill trestjärna kan bli långsamma rullade för (håller sig över 50 guld varje omgång) från nivå fem till sex.
Utjämning av omrullning med tre kostnader
Att rulla för en tre-kostnad är annorlunda än en- och två-kostnadsenheter på grund av rullande odds och storleken på mästarpoolen. Du måste ha en stabil bräda genom nivå fem och sex samtidigt som du samlar på dig guld så att du kan sakta kasta på nivå sju. När du väl har träffat dina trestjärniga enheter vill du komma till nivå åtta för synergier så snabbt som möjligt, annars riskerar du att hamna bakom lobbyn vid makten.
Snabb nio utjämning
Att gå snabbt nio handlar om att ha en stark bräda som är vinstrik. Du vill inte rulla ner förrän minst nivå åtta för en fyra-kostnads Headliner och ytterligare fyra-kostnadssupport. När brädan har stabiliserats igen kan du trycka på nivå 10 om du saknar enhetsstyrka eller om du lägger till en annan egenskap kommer att ändra den totala kraftnivån för din komp.