I havet av bedrifter och buggar som har dykt upp med CS2s steniga release, var vissa skyldiga att bli missbrukade på högre nivåer av spel. En CS2 proffsteamet har nu anklagats för att missbruka en lagbyte för att i huvudsak spionera på sina motståndare i det europeiska RMR-kvalet.
CS2 fan bobinho126 ropade KOI den 9 januari, delar en video av laget som gör en hel rotation när 9INE nådde kontakten från T spawn till Mid on Ancient. ”Gör [the] PGL Esports stora regelbok säger något om felmissbruk?” sa fansen i inlägget och förtydligade ytterligare vad laget hade gjort för att få information om fiendernas vistelseort – en bugg som involverade teambytesmenyn i CS2.
KOI hade ingen visuell eller ljudinformation som motiverade en fullständig rotation så tidigt in i omgången som den de gjorde. De lämnade till och med B-platsen helt obevakad, vilket visade att de tydligt hade åtminstone en aning om att fienderna var på väg mot A-platsen. Men, som bobinho126 påpekar, kunde de ha hört hela terroristteamet om de hade öppnat menyn för teamväxling som finns på CS2s huvudmenyskärm.
Den uppdaterade versionen av teamomkopplaren transporterar kameran till en viss del av kartan – där Ancient är toppen av T spawn to mid-kontakten. Väl där uppe genom menyn kan en spelare höra fotsteg, se granater kastas och till och med se bomben, även om faktiska spelare förblir osynliga.
Bobinho126 hävdar att det är precis vad KOI gjorde. En spelare skulle ha öppnat teamväxlingsmenyn och de kunde höra terroristlaget gå runt Mid och en stor del av T spawna mot A-platsen. Detta kan ha varit tillräckligt med information för att motivera en fullständig rotation från den motsatta sidan, men denna förmodade buggmissbruk har ännu inte bekräftats av KOI eller PGL i skrivande stund.
Till slut förlorade KOI kartan med 13-5 men tog ut seriesegern med 2-1 över 9INE, där KOI så småningom fullbordade upploppet till det stängda kvalet trots en 13-0 förlust i finalen mot ex-Thunderflash.
Man kan också hävda att detta inte är en bugg utan en funktion hos CS2. Och även om du kanske har rätt, är det fortfarande ett missbruk av en funktions oavsiktliga funktion, vilket uppenbarligen är ett förbiseende av Valve som bestämde sig för att inte stänga av verkliga spelare när teambytesmenyn öppnas. ”Glutchen” finns på alla kartor och på Mirage (tack @mwlkycs) Speciellt transporterar menyn spelare till T spawn – där spelarna till och med kan se var bomben tar vägen och vilka röker som ställs upp och kastas.
Med potentialen att bli spelbrytande borde denna ”bugg” vara högst upp på Valves prioriteringslista. Förhoppningsvis kommer PGL också att klargöra om missbruk av den här funktionen kvalificerar sig som missbruk och förhindra spelare från att ytterligare utnyttja den för att driva matcher till deras fördel—som tidigare har hänt, gång på gång.
Moment Of Game har kontaktat PGL för kommentar men har inte fått något svar när denna artikel publicerades.