Medan Wintertide-evenemanget lyckades få in en säsong 15-hög spelartopp på Steam för Apex Legender, det gjorde inte mycket för att ta itu med spelarnas kritik av spelet med återvunna och återanvända tidsbegränsade lägen. Denna omgång för Winter Express är fjärde året i rad som någon version av LTM har dykt upp i Apexoch den allmänna känslan om dess återkomst har varit medelmåttig.
Så det är inte direkt en överraskning att en läcka nyligen från ThordanSmash fångade samhällets uppmärksamhet. Den populära innehållsskaparen och insidern retade ett nytt läge som kan komma till Apex: Hardcore battle royale.
Enligt Thordan kommer det nya läget att vara ett där spelare kommer att elimineras mycket snabbare och kommer att lägga betydande värde på spelkunskapen. Det kommer inte att finnas någon HUD, den högsta tillgängliga rustningen kommer att vara de vita bassköldarna, och kulor kommer att göra mer skada än de gör i grundspelet. Det kommer inte heller att finnas några guldsällsynta föremål förutom vapenhopp. Det betyder att föremål som guldhjälmar som gör att förmågor laddas upp snabbare och guldryggsäckar som tillåter spelare att bära med sig mer hälsoföremål inte kommer att användas i läget.
Utöver dessa förändringar blir det färre hälsoartiklar, enligt Thordan. Detta kommer att ge en extremt snabb tid att döda (TTK) som borde få spelare att tänka och tänka om varje enskild rotation och rörelse de gör på slagfältet.
Oavsett om detta är ännu en LTM på väg eller om det nya läget har en mer kontrollliknande roll, ett populärt läge som vanligtvis återvänder och känns mer likt Arenas än de flesta LTM:er, spelarna är redan splittrade om huruvida ett Hardcore-läge i Apex är en bra idé överhuvudtaget.
Det finns spelare som verkar entusiastiska över möjligheten till ett Hardcore-läge, men flera andra har tagit upp hur idén känns som en accelererad version av det vanliga icke-rankade Battle Royale-läget, utan incitament för spelare att ta läget på allvar. Det skulle med största sannolikhet resultera i otroligt korta matcher eller långa sträckor där lag som bestämmer sig för att inte hot drop inte ser några slagsmål.
Det finns också några prejudikat i Apex för spelare som inte älskar en betydligt kortare TTK: den mycket utskällda nörden till alla kroppssköldar under säsong sex, där alla kroppssköldar fick 25 mindre hälsa. Spelarskriket över bytet var tillräckligt starkt för att Respawn återställde bytet några veckor in på säsongen eftersom spelarna inte njöt av den kortare TTK som sköldbytet möjliggjorde.
Det nya Hardcore-läget låter som Apex med en mer Call of Duty-stil TTK, och det är diskutabelt om någon Apex spelare vill faktiskt det. En ny LTM är verkligen välkommen, men om en Apex läge känns mer som ett annat spel, vad hindrar spelare från att bara gå och spela Modern Warfare 2 istället?
Thordan nämnde också att andra LTM:er som Team Deathmatch och några andra tidigare läckta spellägen fortfarande är under arbete. Det här året har varit ett ganska framgångsrikt år för att bryta upp LTM-cykeln jämfört med 2021, med både Control och Gun Run som populära LTM:er i samhället. Men responsen på den senaste läckta LTM har varit avgjort ljummen och det återstår att se om ett Hardcore-läge kommer att inspirera till mycket nytt intresse för Apex.